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Jan 23, 2020
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知行合一
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1.17 Day 1
早上:去学校搬用来写cuda程序的台式机,整理行李。
下午:和鸭子竞竞吃饭,在木工DIY店玩。我做了Ukulele,竞竞做蓝牙音箱。第一次了解了木工的一些基本操作(有空记一下笔记),接触到的有磨,粘(黄胶),还有一系列固定的玩意,然后是刻字(好像就是用一种高温的笔把木头烧变质),装弦(从里面穿出去),惭愧的是自己动手少且懒学吉他这么多年竟然是第一次自己换弦。然后研究了竞竞在做的蓝牙音箱各种组件怎么接起来。等待期间复习了ukulele的基本和弦,然后很快就忘了,果然这东西还是要每次都试音调。然后观察发现细的弦调音之后音调更高(吉他也是,不知道原理,调到同等音高细的不是更容易断吗???)。以及品是怎么划分的,为什么一品的音调一样,然后思考了一下ukulele和吉他这些弦乐器的发声原理,大概其中的傅立叶分解出来到基音和泛音。(参照那个之后看的。。有空整理一下,可以写一整篇文)
晚上:三个人继续吃饭和玩到九点。回家复习了凤梨芒果。和lwr打了很久的电话到很晚。
所以没有按时睡觉。(大约12点半)
1.18 Day 2
早上:和zcy去浙图。研究这学期游戏课本来该学会却没有学会的东西(unity)。真的很惭愧。效率不高,研究了一个工程的整体,人工智能部分的代码,精灵图像使用(部分),按钮跳转和触发事件,好像就没别的了。
下午:继续浙图。继续unity。(还是感觉很惭愧,出分之后觉得更惭愧,但也算是罪有应得吧)
晚上:给wjl星野摄影的书,配眼镜
比之前睡得早一点(大概12点)
1.19 Day 3
早上:和zlq lzc一起去上海和其他人汇合。
下午:玩耍,吃
晚上:听彩虹的音乐会,烧烤,玩
所以显然不会按时睡觉。(大概2点吧)
1.20 Day 4
早上:睡觉,玩
下午:返程
晚上:折腾借来的电脑,连了半天显示器没成功,连电视机也失败,犯的错误是独立显卡需要把线插到显卡上,新的显卡一般不支持VGA接口。然后研究了装系统的方法,准备了一部分系统U盘制作。
1.21 Day 5
早上:买VGA转HDMI的线,电视机线,新U盘
下午——晚上:装系统和罢工交替 。然后总算是搞定了……
1.22 Day 6
早上和下午:配置了VS和CUDA的环境,终于能跑通一个示例程序!(哭了!!!)然后源码编译了GLFW和glad并且在文件夹里组织好。
其中罢工摸鱼了很久,看manim教程,以及欣赏一些奇奇怪怪的人做的东西。(B站发现了一些有意思的科普(数学)up主,以及在网上找到了很多玩manim的人和教程,沿着最有意思的那个傅立叶变换绘图的程序找到了一个可视化+用户交互(绘制波形)+声音播放交互的页面(非常喜欢这种新媒体形式的交互教学)以及作者——google程序员的摸鱼主页,然后又找到了一个叫“可解释的解释”的概念和explorabl.es这个组织,里面有很多这种类型的游戏,互动视频(包括3b1b)和其他互动。还发现了一个在威斯康星制作教育游戏的公司。觉得非常棒,是自己喜欢的摸鱼类型,希望以后能和他们一样。但是又感到这种娱乐性的教育方式对于专业人员来说有一点无力。可能自己还是不喜欢过于娱乐的。但反观其实教育的对象就是那些没入门的人,包括天文方面,不能太学术,也不能太娱乐化哗众取宠。(3b1b和好和弦这种就挺好的?作为参考标杆)。
然后和理学院的小组讨论了一下教育,虽然没有任何什么用,感觉就是大家熟悉了一下。
晚上:研究G-ray的各种东西:配置了minGW环境(gcc,g++和make)。make失败,找不到原因,研究了一些makefile的写法,环境变量设置什么的。
睡觉时间11点半(基本正常)
1.23
早上+下午:干正事效率极低,继续配置OPENGL环境,然而没什么进展。然后第一次用make命令和makefile文件进行了一次实操,成功,说明应该不是make的问题。经过折腾VS可以成功跑通GLFW+GLAD的程序,glut还没搞出来。
然后写了日记。