这一篇介绍一个GPU并行计算的光线追踪程序Gray。因为Gray是一个比较老的程序了 本文没什么输出内容,主要是记录自己配置环境过程中遇到的一些问题与收获。 配置cuda GRay所需环境配置 GpuRay4D所需环境配置
【放于结尾】 *注:本文修改、补充于2022年。
接下来的文章里,我计划介绍一个黑洞成像模拟的程序——Gray。 Gray做了什么? 【关于论文的简单介绍】 这个程序基于GPU并行计算的光线追踪,所以需要先说明一下两个计算机图形学中的基础概念:光线追踪与GPU并行计算。 光线跟踪算法
主要配乐采用战争史诗风格,以管弦乐队编曲为主,加以人声合唱和钢琴伴奏。使用MIDI自带音效和效果器、调eq和压缩等实现。 在打击乐音源和鼓点设计上采用了鼓机。部分配乐采用温和舒缓的风格,新世纪或者后摇风格,音色以钢琴吉他为主,有部分吉他实录。借鉴了部分巴赫的古典乐元素。 主要配乐决定采...
AstroViz系列最近要更新一些新的内容:用gpu编程/光线跟踪进行黑洞可视化。 最近帮学校理论物理所的老师做了一些打杂工作,这应该是自己第一次正经的接触天文学可视化的程序吧,于是打算记录总结一下自己从中学到的东西,尽量把原理部分讲的通俗易懂。 黑洞形状的原理 如何进行黑...
圣诞树点灯效果:
~ 在高数结课的时候写了一篇文章,里面提到了一点对微积分的理解,这篇笔记是进一步的补充。和那篇文章说的一样,这篇笔记会基本按照人的认知过程从形象到抽象地来写,也基本符合数学史的历程。
“ 思想先行于逻辑,推理让位于直觉,再慢慢走向严格化。” 在大一一年学习的过程中我最不喜欢的事就是刷卷子。 由于学校的期末考试题目非常的套路,每年的模式也类似,即使并不是很懂为什么,通过刷卷子也能得到相对不错的分数。某室友曾言:“我在刷卷子之前不知道线性代数是什么,刷完卷子之后也不知道,但是我...