计算机动画&VR漫游:StarCity
2020-7-27
| 2026-4-26
Words 220Read Time 1 min
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Jul 27, 2020
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难得学点和艺术(?)有关的技能,开心,离DIY某游戏的目标又近了一步。虽然和专业人士还是有好大差距。想模拟的是一个临河而筑的欧洲小镇,中间是河流,两侧是房屋,还有一座桥和塔楼、钟楼和欧式的路灯,背景是一望无际的星空。 第一阶段:计算机动画 使用3dsmax建模,Vray材质渲染。 ...
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绘画与设计
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难得学点和艺术(?)有关的技能,开心,离DIY某游戏的目标又近了一步。虽然和专业人士还是有好大差距。想模拟的是一个临河而筑的欧洲小镇,中间是河流,两侧是房屋,还有一座桥和塔楼、钟楼和欧式的路灯,背景是一望无际的星空。

第一阶段:计算机动画

使用3dsmax建模,Vray材质渲染。
视频:

第二阶段:VR漫游场景

使用Unity渲染材质与灯光,编写逻辑。实现功能:天气变化、时间变化、落雪、灯光调整等
可以切换白天/夜晚/黄昏,控制灯光熄灭,控制天气,捡到硬币会有彩蛋
部分图片展示:
StarCity建模过程篇(1)StarCity建模过程篇(2)
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